OKUR MODUOkuma deneyimini kendine göre ayarla.
100%

Once Human Isles of Abyss ile ne değişiyor?

Once Human Isles of Abyss, oyunun PS5 sürümüne denizi merkezine alan yeni bir genişleme ekliyor. PlayStation Blog’da paylaşılan bilgilere göre genişleme, oyuncuları başlangıç adasından çıkarıp beş yeni okyanus bölgesine taşıyor. Bu değişim yalnızca yeni bir harita alanı anlamına gelmiyor; gemi kurma, deniz çatışmaları, bölgesel tehlikeler ve su altı etkinlikleri aynı ilerleme yapısının parçaları hâline geliyor.

Genişleme ücretsiz sunuluyor ve PlayStation Blog yazısı onu Once Human’ın şimdiye kadarki en büyük ücretsiz genişlemesi olarak tanımlıyor. Yazı, PS5’teki çıkış için 22 Ekim tarihini işaret ediyor. Oyuncuların karanın güvenli alanlarından ayrılarak açık denizde yol alması, yeni içeriğin temel yönünü oluşturuyor.

Yaşayan okyanus yeni tehdidin merkezinde

Isles of Abyss’in ana ortamı, “The Sunken Lord” adı verilen bilinçli bir varlık olarak tasarlanan okyanus. Açıklamaya göre oyuncuların üzerinde seyahat ettiği su yüzeyi bu varlığın fiziksel gövdesi. Sis içindeki “The Tower” adlı deniz fenerleri ile “Voyagers” adı verilen hayalet gemiler de bu yapının organları ve iradesinin tezahürleri olarak konumlandırılıyor.

Bu tasarım, denizi bir ulaşım rotasının ötesine taşıyor. Keşif sırasında gizemli sisler, siyah gelgitler ve zamansal ateş yağdıran gökyüzü gibi dinamik bölgesel tehditler bulunuyor. Oyuncuların ve ekiplerinin bu anormalliklerle başa çıkması, devasa kulelere bağlı bölgesel boss’ları yenmesi ve nihayetinde Sunken Lord ile karşı karşıya gelmesi hedefleniyor.

Gemi, hareketli üs işlevi kazanıyor

Genişlemenin en belirgin yeniliklerinden biri, oyuncuların gemilerini hareketli bir deniz kalesine dönüştürebilmesi. Yolculuk basit bir ahşap sal ile başlıyor; ancak araç zaman içinde inşa edilebilen, özelleştirilebilen ve geliştirilebilen işlevsel bir üsse dönüşüyor. Gemi, ulaşımın yanı sıra ileri üs, atölye, ağır topçu platformu ve hayatta kalma aracı olarak kullanılabiliyor.

Tasarım seçenekleri oyuncuya bırakılıyor. Açıklamada ağır borda topları taşıyan ahşap korsan gemileri, endüstriyel sondaj platformları, bilim kurgu esintili uçak gemileri ve daha soyut yüzen yapılar örnek olarak sıralanıyor. Böylece geminin nasıl inşa edildiği, denizdeki tehlikelere karşı taktik yaklaşımın parçası hâline geliyor.

Çok oyunculu tarafta arkadaşlarla filo oluşturmak da mümkün olacak. Oyuncular, farklı risklerle mücadele etmek amacıyla gemi tasarımlarını birbirini tamamlayacak şekilde koordine edebilecek. Bu, tek bir aracın geliştirilmesinden filo temelli iş birliğine uzanan bir yapı sunuyor.

Once Human Isles of Abyss kara ve deniz ilerlemesini bağlıyor

Genişleme, kara ile deniz faaliyetlerini karşılıklı beslenen bir ilerleme döngüsünde birleştiriyor. Oyuncular başlangıç adasında oyuna başlıyor; ardından kalan dört okyanus bölgesini hangi sırayla gezeceklerine kendileri karar veriyor. Bu tercih, her oyuncunun farklı bir gelişim rotası oluşturmasına imkân tanıyor.

Gizemli adalardan elde edilen kaynaklar, açık deniz karşılaşmalarında gerekli deniz teknolojileri ve ağır silahlar için kullanılıyor. Derin denize açılmak ise karadaki ekipmanı ve üs gelişimini iyileştiren özel malzemeleri açıyor. Dolayısıyla genişlemede deniz içeriği, karadaki gelişimden ayrı bir etkinlik olarak değil, onunla bağlantılı bir kaynak ve ekipman sistemi olarak işliyor.

Su altı katmanı da bu döngünün içinde yer alıyor. Oyuncular batık kalıntılarda kayıp hazineler arayabilecek, nadir su kaynaklarını toplayabilecek ve ekiplerini ayakta tutmak ile özel malzemeler edinmek için derin deniz avcılığı yapabilecek. Bu katman, yüzeydeki seyahat ve gemi kullanımı yanında deniz altına yönelik ayrı bir keşif alanı ekliyor.

PS5 özellikleri deniz yolculuğuna uyarlanıyor

PlayStation Blog, genişlemenin PS5 için özel uyarlamalar içerdiğini belirtiyor. DualSense dokunsal geri bildirim özelliği, Sunken Lord’un gemi gövdesinin altındaki düşük frekanslı nabzını; dalgaları, deniz fırtınalarını ve deniz çatışmalarında gövdedeki darbeleri hissettirmeyi amaçlıyor.

Uyarlanabilir tetiklerin ise ağır deniz topları ateşlenirken ve düşman gemilerine kanca hatları fırlatılırken direnç sunacağı aktarılıyor. Ayrıca PS5’in SSD’si sayesinde kara keşfi, gemi kaptanlığı ve su altı hendeklerine dalış arasındaki geçişlerin kesintiye uğramadan yapılması hedefleniyor.

Sonuç olarak Isles of Abyss, Once Human’a yalnızca okyanus temalı yeni alanlar eklemiyor. Gemi inşasını, filo koordinasyonunu, kara-deniz kaynak akışını ve su altı araştırmasını aynı içerik çerçevesinde topluyor. PS5 tarafında da DualSense ve hızlı depolama özellikleri, bu deniz odaklı yapının oynanışa aktarılmasında kullanılacak.

HİP AIAkıllı formatlama · AI endpoint henüz bağlı değil
HİKÂYEYİ DÖNÜŞTÜR

Bir içerik, dört format.

Okumaya vaktin yoksa özetle; paylaşacaksan platforma göre yeniden düzenle.

Once Human’ın ücretsiz Isles of Abyss genişlemesi, PS5’te deniz odaklı yeni bölgeler, gemi inşası ve su altı keşfi getiriyor. Genişleme, karadaki ilerlemeyle açık deniz faaliyetlerini birbirine bağlayan yeni bir oynanış döngüsü kuruyor.

• Once Human Isles of Abyss ile ne değişiyor?
• Yaşayan okyanus yeni tehdidin merkezinde
• Gemi, hareketli üs işlevi kazanıyor

Bu önizleme yalnızca sayfadaki editoryal veriyi yeniden biçimlendirir. Gerçek yapay zekâ üretimi Core tarafında güvenli bir sunucu endpoint’iyle bağlanacak.

Bir yeni fikir, bir sonraki sekmede.